top of page

AutoCAD - modelowanie 3D

Program szkolenia = 16 godzin zegarowych

 

 

 

DZIEŃ PIERWSZY

 

PODSTAWY MODELOWANIA
1. Obszary robocze, 
2. Globalny i Lokalny Układ Współrzędnych, 
3. oś, współrzędna Z w projektowaniu 3D, 
4. płaszczyzny XY, YZ, XZ, 
5. Metauchwyty: Obrotu, Przesuwania, Skali, 
6. sposoby oglądania projektu: Orbita, ViewCube, itd., 
7. Widoki: Perspektywa, Równoległy, 
8. Style wizualizacji: Szkieletowy, Koncepcyjny, Realistyczny i inne, 
9. zaawansowane ustawienia programu, 
10. Bryły podstawowe: Kostka, Walec, Stożek, Sfera, Ostrosłup, Klin, Torus, Polibryła, 
11. Podstawowe modyfikacje 3D: Suma, Różnica, Iloczyn,

 

MODELOWANIE ZAAWANSOWANE
1. Region, 
2. Wyciągnij, Wyciagnięcie złożone, Przekręć, Przeciągnięcie, 
3. Naciśnij i ciągnij, 
4. Parametry fizyczne brył, 
5. Szyk 3D,
6. Tekst 3D,
7. Helisa,
8. Szyk wzdłuż ścieżki,
9. Przekształcanie modelu 2D w obiekt 3D,
10. Dopasowanie 3D,

 

 

 

DZIEŃ DRUGI

 

EDYCJA BRYŁ
1. Wyciągnij, Zwęź, Przesuń, Kopiuj, Odsuń, Usuń, Obróć, Koloruj powierzchnie, 
2. Zaokrąglij, Fazuj krawędź, 
3. Globalny i Lokalny Układ współrzędnych, 
4. Przyciąganie do obiektu 3D (F4), 
5. Dynamiczny LUW (F6), 
6. Tworzenie własnego Stylu wizualnego,
7. Polilinia 3D,

 

WYDRUK
1. automatyczne tworzenie Rzutów, Przekrojów i Detali w Przestrzeń Papieru 
   z bryły 3D z Przestrzeni Modelu 
2. tworzenie Rzutni ruchomych o dowolnych kształtach, praca z wieloma Rzutniami, 
3. zaawansowane ustawienia Rzutni: Skala, Style wizualizacji, 
4. powtórzenie zagadnień dot. Wydruku: Formatki papieru, Tabelki rysunkowej, kolorystyki, 
   ustawienia formatu wydruków w Układzie – Menedżer ustawień strony, itp. poznanych 
   wcześniej na kursie zaawansowanym 2D,

 

PRZYGOTOWANIE I WIZUALIZACJA SCENY - RENDERING
1. wstawianie i manipulacja ustawieniami Światła sztucznego i Cieniami, 
2. wstawianie i manipulacja ustawieniami Słońca i widoku Nieba, 
3. przypisanie odpowiednich Tekstur i Materiałów do modelu, 
4. ustawienie i konfiguracja opcji Kamery, 
5. ustawienie Jakości obrazu renderowanego, 
6. wykorzystanie sieci Internetu w poszukiwaniu Bloków 3D, wstawianie ich i edycja, 
7. przygotowanie i zapisanie widoków ujęć kamery,
8. animacja ruchu kamery - film AVI,

cad 3d - 04.jpg
cad 3d - 03.png
słuchawki 3 render.png
bottom of page