AutoCAD - modelowanie 3D
Program szkolenia = 16 godzin zegarowych
DZIEŃ PIERWSZY
PODSTAWY MODELOWANIA
1. Obszary robocze,
2. Globalny i Lokalny Układ Współrzędnych,
3. oś, współrzędna Z w projektowaniu 3D,
4. płaszczyzny XY, YZ, XZ,
5. Metauchwyty: Obrotu, Przesuwania, Skali,
6. sposoby oglądania projektu: Orbita, ViewCube, itd.,
7. Widoki: Perspektywa, Równoległy,
8. Style wizualizacji: Szkieletowy, Koncepcyjny, Realistyczny i inne,
9. zaawansowane ustawienia programu,
10. Bryły podstawowe: Kostka, Walec, Stożek, Sfera, Ostrosłup, Klin, Torus, Polibryła,
11. Podstawowe modyfikacje 3D: Suma, Różnica, Iloczyn,
MODELOWANIE ZAAWANSOWANE
1. Region,
2. Wyciągnij, Wyciagnięcie złożone, Przekręć, Przeciągnięcie,
3. Naciśnij i ciągnij,
4. Parametry fizyczne brył,
5. Szyk 3D,
6. Tekst 3D,
7. Helisa,
8. Szyk wzdłuż ścieżki,
9. Przekształcanie modelu 2D w obiekt 3D,
10. Dopasowanie 3D,
DZIEŃ DRUGI
EDYCJA BRYŁ
1. Wyciągnij, Zwęź, Przesuń, Kopiuj, Odsuń, Usuń, Obróć, Koloruj powierzchnie,
2. Zaokrąglij, Fazuj krawędź,
3. Globalny i Lokalny Układ współrzędnych,
4. Przyciąganie do obiektu 3D (F4),
5. Dynamiczny LUW (F6),
6. Tworzenie własnego Stylu wizualnego,
7. Polilinia 3D,
WYDRUK
1. automatyczne tworzenie Rzutów, Przekrojów i Detali w Przestrzeń Papieru
z bryły 3D z Przestrzeni Modelu
2. tworzenie Rzutni ruchomych o dowolnych kształtach, praca z wieloma Rzutniami,
3. zaawansowane ustawienia Rzutni: Skala, Style wizualizacji,
4. powtórzenie zagadnień dot. Wydruku: Formatki papieru, Tabelki rysunkowej, kolorystyki,
ustawienia formatu wydruków w Układzie – Menedżer ustawień strony, itp. poznanych
wcześniej na kursie zaawansowanym 2D,
PRZYGOTOWANIE I WIZUALIZACJA SCENY - RENDERING
1. wstawianie i manipulacja ustawieniami Światła sztucznego i Cieniami,
2. wstawianie i manipulacja ustawieniami Słońca i widoku Nieba,
3. przypisanie odpowiednich Tekstur i Materiałów do modelu,
4. ustawienie i konfiguracja opcji Kamery,
5. ustawienie Jakości obrazu renderowanego,
6. wykorzystanie sieci Internetu w poszukiwaniu Bloków 3D, wstawianie ich i edycja,
7. przygotowanie i zapisanie widoków ujęć kamery,
8. animacja ruchu kamery - film AVI,